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Jueves, 15 de Mayo de 2025
Han participado 2.500 estudiantes
La Comunidad premia con un viaje en el buque Elcano a los mejores alumnos de la II Competición de Historia
La Comunidad de Madrid ha premiado con un viaje en el Buque Escuela Juan Sebastián Elcano a los mejores alumnos de la II Competición de Historia, en la que a lo largo de este curso han participado un total de 2.500 estudiantes y 834 equipos con la temática Los precursores del futuro: Isaac Peral y los inventores españoles del Siglo XIX.
Según ha informado el Ejecutivo regional en un comunicado, los 270 escolares que llegaron a la final, celebrada el pasado fin de semana en la Escuela Técnica Superior de Ingenieros Navales, tuvieron que completar cuatro retos relacionados con las distintas áreas de la Geografía e Historia, Arte y Cultura de la época.
Para ello formaron 90 equipos de tres integrantes cada uno distribuidos en las tres categorías a concurso: alumnos de quinto y sexto de Primaria, de primero y segundo de ESO y de tercero y cuarto, también de Secundaria.
Esta iniciativa de la Consejería de Educación, Ciencia y Universidades cuenta con la colaboración de la Real Academia Española, de la Real Academia de Historia y de la Armada, entre otras organizaciones.
La experiencia, basada en la gamificación y el aprendizaje significativo, tiene como finalidad mejorar la competencia de los alumnos para tener iniciativa, enfrentándose a los problemas e imprevistos, tomar decisiones consensuadas en grupo, desarrollando actitudes de confianza en sí mismos, sentido crítico e iniciativa personal.
![[Img #162747]](https://madridpress.com/upload/images/05_2025/8380_elcano.jpg)
Según ha informado el Ejecutivo regional en un comunicado, los 270 escolares que llegaron a la final, celebrada el pasado fin de semana en la Escuela Técnica Superior de Ingenieros Navales, tuvieron que completar cuatro retos relacionados con las distintas áreas de la Geografía e Historia, Arte y Cultura de la época.
Para ello formaron 90 equipos de tres integrantes cada uno distribuidos en las tres categorías a concurso: alumnos de quinto y sexto de Primaria, de primero y segundo de ESO y de tercero y cuarto, también de Secundaria.
Esta iniciativa de la Consejería de Educación, Ciencia y Universidades cuenta con la colaboración de la Real Academia Española, de la Real Academia de Historia y de la Armada, entre otras organizaciones.
La experiencia, basada en la gamificación y el aprendizaje significativo, tiene como finalidad mejorar la competencia de los alumnos para tener iniciativa, enfrentándose a los problemas e imprevistos, tomar decisiones consensuadas en grupo, desarrollando actitudes de confianza en sí mismos, sentido crítico e iniciativa personal.
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